I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I
I_ITITITITITITI_I_I_I_I_I_I_IgI_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I
ITI_I_I_I_I_I_ITI_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I
ITI_I_I_I_I_I_ITI_I_I_I_I_I_IgI_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I
ITI_I_I_I_I_I_ITI_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_IRI_I_I_I
ITI_I_I_I_I_I_ITI_I_I_I_I_I_IgI_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I
ITI_I_I_I_I_I_ITI_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I
I_ITITITITITITI_I_I_I_I_I_I_IgI_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I
I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I_I
- Spoiler:
T- tower wall
g- regular guard:
The armoured soldier gives a confident sneer as he raises his sword to cut you down…
Level 1 Role Soldier
Medium natural humanoid, XP 100
HP 30; Bloodied 15
AC 18, Fortitude 13, Reflex 12, Will 12
Speed 5 Initiative + 4 Perception +1
Traits
Shield Bash: If the Soldier has Combat Advantage against the target and hits in melee, he can Push the target 1 square.
Weapon: Longsword
Attack +6 Hit: 1d8+4 damage & Mark target until the soldier’s next turn. A marked target attacks at -2 if he does not include the soldier in his attack.
Skills:
STR 16 (+3) DEX 14 (+2) CON 14 (+2) INT 10 (+0) WIS 12 (+1) CHA 10 (+0)
Languages: Common
Equipment: Longsword, Chain armour, Large shield
Give me the key....
Gaurds: Are you kidding? GET HIM!!!
[i]Reaver readies his Hellish Rebuke attack. (trigger:an enemy moves within range 10)